KinectのSDKを入れたプロジェクトでAndroidのアプリを作ろうとすると、
Found plugins with same names and architectures, Assets/Plugins/x86_64/KinectUnityAddin.dll () and Assets/Plugins/x86/KinectUnityAddin.dll (). Assign different architectures or delete the duplicate.
というエラーになります。
KinectUnityAddin.dllというプラグインがだぶっているといっているわけですけど、一見Androidには関係ないように見える。実際Androidでは使いません。
でも、このdllが全てのプラットフォームで設定されているようなので、このdllを選択してInspectorで、「Any Platrom」を外し、対象にするべきプラットフォーム(standardとEditor)のみとします。
Editorにチェックを入れないと、Unity上で実行したときにエラーになってしまうので注意。