[Unity] モノビットエンジンのConnectServerが失敗するときに確認すること
MonobitNetwork.ConnectServerでサーバーに接続を行うのですが、それが失敗してしまう(falseを返す)場合があり...
AWSとかプログラミングのこととかいろいろ
MonobitNetwork.ConnectServerでサーバーに接続を行うのですが、それが失敗してしまう(falseを返す)場合があり...
モノビットエンジンのボイスチャットを使っていたときに、特定条件下で通話している音声がスローに聞こえる(いわゆるゆっくり聞こえる)現象が発生...
最近モノビットエンジンのボイスチャットを使う機会がありまして。 とりあえず引っかかったところをいろいろ書いていきたい。 環境はWi...