Unityアフィリエイトプログラムに登録してみました。登録の流れや方法など
以前から話はあった、AssetStoreのアフィリエイトプログラム。 とうとう開始されたようなので、申し込んでみました。 ...
AWSとかプログラミングのこととかいろいろ
以前から話はあった、AssetStoreのアフィリエイトプログラム。 とうとう開始されたようなので、申し込んでみました。 ...
Unityでシンプルなビデオチャットを実装するアセット「Video Chat」。 使う機会があったのでメモしておきます。 アセットの...
Monodevelopでソースファイルを変更して保存しようとしても、なぜか保存できないときがありました。 保存できない現象 Ctrl...
ライセンスのリセットの方法 ひとつのシリアルコードでインストールできるPCは2台まで。それを越えてインストールするには、どれかを無効にし...
リソースファイルを更新してAssetBundleを作成しても、その内容が古いままだったことがありました。 これは確認していくと、同じ名前の...
Unity - マニュアル: モデルによると、 Scale - Scale は、Unity 世界での 1 単位と 3D モデリ...
KinectのSDKを入れたプロジェクトでAndroidのアプリを作ろうとすると、Found plugins with same name...
Flurryを組み込んだAndroid版を実行すると、E/FlurryAgent(xxxxx): GOOGLE PLAY SERVICES...
エディターでAssetDatabase.DeleteAssetをディレクトリに指定すると、再帰的にそれ以下のアセットも消してくれます。です...
Monodevelopでコードを書いていると、Monodevelop内ではコピー&ペーストができるのに、他のテキストエディタなどでコピーし...