[Unityエディター拡張] タグ、レイヤーの選択
タグの一覧から選択する タグの一覧から選択するにはTagFieldを使います。 EditorGUILayoutSample obj = ta...
AWSとかプログラミングのこととかいろいろ
タグの一覧から選択する タグの一覧から選択するにはTagFieldを使います。 EditorGUILayoutSample obj = ta...
項目の選択(単数) 複数の項目から選択するセレクトボックスを設置するにはPopupを使います。 これも、ポップアップという名前だけれど見た...
フィールド間の間隔を空けるにはSpaceを使います。 まず、次のようなフィールドがあったとして、 EditorGUILayout.Labe...
ON/OFFを設定する場合にトグルを表示したいとき、Toggleを使います。 Toggleとあるけど見た感じチェックボックスですよねえ… ...
文字列、数値以外の型についてです。 Rect型の入力 長方形を表すRect型を入力するにはRectFieldを使用します。 Editor...