Unity5.2.0でiOS向けのデプロイをしたときの現象。
ネイティブのプラグインを呼び出したときに、 il2cpp::vm::PlatformInvoke::MarshalFreeのところでSIGBARTで落ちていました。
ライブラリの関数呼び出し定義で、void型のfunc1を定義するときに
[DllInport("__Internal")] private static extean void func1();
と書くべきところを
[DllInport("__Internal")] private static extean string func1();
としてしまっていたため、自動生成されたコードでこのfunc1を処理している部分がchar*型の戻り値を期待していて、それを il2cpp_codegen_marshal_free で解放しようとしていた。
けれど実際はvoidなのでポインタは返らずしんでいたということ。
il2cpp::vm::PlatformInvoke::MarshalFreeはil2cpp_codegen_marshal_free内の処理ですね。