WWWでローカルに保存したAssetBundleを読み込もうとすると、パスは合っているのに「unsupport url」となり読み込めない場合
AssetBundleというより、WWWクラスでローカルのファイルを読み込むときの注意という感じかもしれないですが。 UnityのWW...
AWSとかプログラミングのこととかいろいろ
AssetBundleというより、WWWクラスでローカルのファイルを読み込むときの注意という感じかもしれないですが。 UnityのWW...
Unityでは標準で扱えるパスとして、次のようなものがあります。 Application.temporaryCachePath...
Windows10でTortoiseGitをインストールして使っていると、なんかエクスプローラーでの右クリックがやたらと重くなってしまい。た...
よくわからないけど、ダウンロードしたばかりの「アプリが動かない」。 まれによくある現象だと思います。折角ダウンロードしたのにすごく残念なこ...
結論として、5.2.2に戻した。 …はい、何の解決にもなっていないかもしれないけど5.3にする必要性もあんまりなかったので…...
AndroidアプリをPlayストアからインストールしようとしたときに、対応している端末・OSであるにもかかわらず「お使いの端末はこのバー...
Unityメモ。 C#では、#defineで定義をするときはファイルの先頭に書かないといけない。 usingなどよりも先...