UnityでPackage Name (Bundle Identifier)が変更しても元に戻ってしまうときの対処法
これほんとに、どうしてこうなったのかどうして治ったのかはよくわからなかったのですが。 なんか、Player SettingsにあるAn...
AWSとかプログラミングのこととかいろいろ
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最近モノビットエンジンのボイスチャットを使う機会がありまして。 とりあえず引っかかったところをいろいろ書いていきたい。 環境はWi...
コンポーネントで他のスクリプトのメソッドを呼び出すために登録させるエディタパーツです。 UnityEventを使う 他のGameOb...
メッセージが出た以上のことは特になさそうだったけれど、メモしておきます。 「The compiler this script was i...
Unite 2017での講演「パフォーマンス向上のためのスクリプトのベストプラクティス」の自分用まとめです。スライドだけだと結構情報落ちて...
突然こんなこと言ってごめんね。Unity5.6だめです。 ちょっと問題多すぎて折れた リリース間もなく飛び込んでみたはいいものの、立...
Unity 5.6で、BuildPlayerに渡すパスのチェックが変わったみたいです。 BuildPipeline.BuildPlaye...
Unit 5.6がリリースされて入れてみたらエラーになったときの話。 NUnit3になっていた Unityのインストールディレクトリ...
"それ"、とは… 正直何を示しているのか掴みづらいところなんですが、なんというか、今指定されているプレイヤー、みたいな感じでしょうか。...
今回はPhotonを使ったメッセージの送受信をやってみます。 チュートリアルは以下のページを参考にしています。 マルコ・ポーロ・チュート...