Unity 2017.1でビルドしたAndroidアプリが「java.lang.NoSuchMethodError: com.unity3d.player.UnityPlayer.<init>」で落ちてしまう場合の対応
とりあえずメモ。 環境はUnity 2017.1.0f3です。 Unity 2017.1でビルドしたAndroidアプリが落ちる ...
AWSとかプログラミングのこととかいろいろ
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apkに指定されているパッケージ名、トラブったときとか地味に知りたくなるのでメモ。 apptを使用する Android SDKに...
Windowsの環境変数を変更しても、コマンドプロンプトに反映されていなかった場合の対応です。 環境変数の変更後にコマンドプロンプトを開...
adb installでapkをインストールすることは開発中よくありますが、それを行っても進まなくなってしまったときの話です。 インスト...
Windowsのショートカットキーには載っていないので、Windows OSのものではなくそれぞれの独自実装みたいな感じですが。 コピ...
AndroidではDNSを手動で設定などできますが、DHCPで取得してきたとき自動で設定されているDNSを確認できるUIがありません。 ...
結構レアケースですが、Androidアプリを作っているときに、ローカルファイルに書き込もうとしたら「java.io.FileNotFoun...
まれになのですが、UnityのEditor上で開発しているアプリを実行すると、そのままフリーズしてしまうことがあります。 原因は不明な...
Windows10のコマンドで、ファイルのMD5を計算するものがあったのでメモ。 CertUtilを使う 知っていれば簡単な話、コマ...
これ、設定ファイルに一見しておかしなところがなくてほんと迷いました… 最後に改行をいれなければならない。 最後に改行を入れなければな...