[Unity初心者日記] 実行ファイルをつくる Windows編
いちおうオブジェクトも動かせるように作ったので、実行ファイルを出力してみます。Unityがなくてもこれ単体で遊べるようになります。タイトルに...
AWSとかプログラミングのこととかいろいろ
いちおうオブジェクトも動かせるように作ったので、実行ファイルを出力してみます。Unityがなくてもこれ単体で遊べるようになります。タイトルに...
前回: オブジェクトを配置してみる適当に配置したブロックのなかを、自由に移動できるようにしてみます。移動用オブジェクト(Player)の配置...
前回: キューブを拡大/縮小してみる今回は、Sceneにオブジェクトを置いていってみます。まずいつもの浮いているキューブ。「GameObje...
前回: キューブを回転させるキューブを拡大/縮小してみます。これにはgameObject.transform.localScaleを変更しま...
前回: キューブを動かしてみる 2.ゲームパッド編オブジェクトの移動の次は回転をしてみます。回転もgameObject.transformを...
前回: キューブを動かしてみる キーボードの次はゲームパッドからの入力を拾ってみます。 まずPCにゲームパッドを接続しておきます。 ...
前回: プロジェクトをつくってみる プロジェクトをつくってみる で作成したプロジェクトの中心にあるキューブ。とりあえずこいつを動かしてみます...
Unityのインストールができたら起動してみます。最初に起動する画面。私のはいくつかプロジェクトつくってしまっていますが、だいたいこんな感じ...
初心者とは誰か。俺だ。いや僕です。 なんていうかその都度その都度つまんでいるような感じで進んできてしまっているので、一度まっとうな道に...